トリプルではターン終了時(交代処理後)の場の空きの数+1ポイントが増える(残り1体の時+3)。 だからシューターはトリプルでこそ生きるルール。 ・『スピーダーX』 打ったターンの行動順番は変わらない。 次のターンまで活きていなければ意味がない(生きてる…
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