2026-01-01から1年間の記事一覧
マクロの貰い方の解説をあまり見ないので書いておきます。 現状、ゲームの自動化に適したステップ数(128ステップ)はCHOCOしか無いので一択。 Wireless Controllers, BIGBIG WON CHOCO Switch コントローラー Bluetooth無線/有線接続 連射機能 4階段HD振動 NF…
ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーンのトレーナータワー初期状態の攻略についてのまとめ wiki.pokemonwiki.com ↑トレーナーリスト参考www2u.biglobe.ne.jp 基本的な攻略法はかけるのページを参照。初期状態は目標タイムであろうとアイテム・…
新刊に向けて「ポケモンの乱数調整とはどう生まれたのか?」を整理してみました。 発見の流れ 最初に「乱数調整」こと「電源パターン」が話題となったのは、ポケモンフェスタ(2005年7~8月)でエメラルド向けに配布された『ふるびたかいず』によって捕獲され…
Poke-Controller用プログラムの記事です。 道具の移動目的での「ポケモンに道具を持たせて6匹交換」を道具と技マシンが尽きるまで繰り返すプログラムです(第三世代では通信ルーム内での道具着脱が可能)。 「FRLGストーリー自動化(↓)」で周回プレイが自動…
GBA版当時はドーブルが解禁されていたので深く考えずに「みねうち」「キノコのほうし」でしたがswitch版では未解禁かつ自動化で『ゴージャスボール』の大量入手も容易となったので捕獲法を改めて考えたいと思います。 (乱数調整の発達で、先制された=乱数…
ポケモンFRLGでの『ゴージャスボール』の入手法と、それを無限回収できるプログラムの解説です。ポケモンFRLGの『ゴージャスボール』自動回収の実例(3倍速)1周目と2周目は同じ操作です。ゴージャスボール自動収集 CHOCOマクロ共有コード【8jNr70EE】1周40秒 …
ポケモンFRLGの回収プレイについてと、そのパーティに関しての記事です。 回収プレイの必要性 ポケモンにはポケモン図鑑完成の為に選択式のポケモン「フシギダネ系とエンテイ/ヒトカゲ系とスイクン/ゼニガメ系とライコウ」、「オムナイト系/カブト系」、「エ…
主に野生のポケモンを捕まえるか「どろぼう」「ほしがる」「トリック」して入手するアイテムのまとめです。 それしか入手法が無いアイテム 道具 ポケモン 最高出現率 最高出現率の場所 備考 りゅうのキバ ハクリュー 1% 【すごいつりざお】サファリゾーン 全…
徘徊ポケモンと呼ばれるライコウ・エンテイ・スイクンの対策記事です。 特に厄介なライコウ・エンテイの「ほえる」対策について解説します。 実際の動画 ポケモンFRLG ライコウ(エンテイ) ほえる対策【完全版】Lv23〜50の〔ありじごく〕を先頭のスプレーして…
Poke-Controllerの画像認識を利用した強化四天王周回自動化についての記事です。 前提として通常の強化四天王周回についても掲載しています。 強化四天王とは? FRLGのポケモンリーグ(四天王+チャンピオン)は図鑑が60種以上の状態で殿堂入りもしくはオー…
これはFRLGのストーリーでハナダシティの上の橋「ゴールデンボールブリッジ」の連戦を終えた後に戦うロケット団のしたっぱから『きんのたま』を貰った後の戦いで負けると、また『きんのたま』を貰ってから戦うことになるという仕様を利用して、負けるのを繰…
画像認識を使ったPoke-Controller用プログラムになります。 『しあわせタマゴ(5%)』を持ったラッキーGBA版FRLG(2004年1月29日発売)でも入手難易度が高いアイテムでしたが、1年半後のポケモンXD(2005年8月4日)で1周で1個が手に入るアイテムとなったことに…
こちらは主にマクロコントローラー(BIGBIG WON CHOCO)とPoke-Controller用の記事になります。 一般的なマクロコンでの半自動化 完全な自動化には複雑な処理をする為、通常のマクロコントローラー(↓)では出来ません。【2025革新モデル】 Switch2 コントロー…
カギとなる「あまいかおり」ヒメグマこちらはPoke-Controller用の記事になります。マクロコン向けのは無いですが「←(0.5秒)、→(0.5秒)、A、A、A、B」が自動戦闘/サファリとかなり汎用性高いのでオススメです。 画像認識なしバージョン 参考にさせていただい…
事前準備について GBブースの担当としてお誘い頂き参加しました。 当初は全てVC版で「第一世代と第二世代両方入りの3DS」をレンタル希望に合わせ切り替えるという話でしたが煩雑過ぎるというのとレンタル台数が減ってしまう事から、持ち込み参加もありうる第…
ポケモン第一世代においてポケモンが覚える技のPPはPP5~40まであります。 『ポイントアップ』を使うと20%増加し、最大3個使って60%増加させることができます(1個で最大の『ポイントマックス』は第三世代から)。 ですが第一世代(通信都合で第二世代も)で…