日経新聞 メディア仕掛け人

「ゲームの設計は芸能人想定から」 ジニアス・ソノリティ社長 山名学

当社の企画の立て方はまず芸能人でイメージを固めます。最終的にはゲームにタレントは出てきませんが、ターゲットの年齢に響くような著名人をまず想定し、主人公などのキャラクターにあてはめます。他のゲーム会社ではまず使わない手法です。

この作り方ってどーなのよ。現存する芸能人のイメージにしか出来ないって意味にも取れるが。。

これまではシリーズ作品の続編を手がけてきましたが、もっと独自性を打ち出したいと考えています。

続編?コロシアムの事かー!